1 una imagen digital es aquella que
puede ser guardada como
información binaria (0 y 1), para ser
mostrada, modificada o almacenada en una
computadora.
Cuando se digitaliza una imagen (por
ejemplo un dibujo en un papel), se la
convierte en un archivo que puede ser
usado por una computadora. Esta imagen,
ahora digitalizada, contiene la información
de la imagen en forma de bits.
Las imágenes digitales se pueden obtener
de varias formas:
1- Por medio de dispositivos de conversión
analógica-digital como los escáneres y
las cámaras fotográficas digitales.
2- Directamente mediante programas
informáticos, como por ejemplo
realizando dibujos en Paint, Photoshop u
otro tipo de programa
2 Estos archivos representan las imágenes
mediante líneas, curvas y objetos
geométricos denominados vectores. Estos
vectores están definidos por fórmulas
matemáticas, que relacionan a todas las
propiedades de la imagen (ancho, altura,
relación entre el tamaño de la imagen y el
grosor de sus bordes, propiedades de color,
etc.).
Esta característica permite que al agrandar
o achicar la imagen, esta no pierda nitidez
y mantenga intacta su calidad visual.
Los gráficos vectoriales no dependen de la
resolución; es decir, se pueden escalar
(agrandar o achicar) a cualquier tamaño e
imprimir en cualquier dispositivo, con
cualquier resolución, sin perder por ello
precisión, color, ni la nitidez.
Las imágenes vectoriales son ideales para
cartelería, diseño de envases, imagen
corporativa, logotipos etc., es decir,
aquellas imágenes que se usarán o
imprimirán a distintos tamaños y en
diversos dispositivos.
Programas dedicados casi exclusivamente a
trabajar sobre imágenes vectoriales son
Illustrator, Free Hand y Flash. También
buena parte el programa Fireworks está
dedicado al trabajo con imágenes
vectoriales.
Las imágenes de mapa de bits, también
llamadas bitmap o imágenes rasterizadas,
están compuestas de puntos de color
denominados píxeles.
Este tipo de imágenes son las que crean los
escáneres y las cámaras digitales
Esta clase de archivos ocupan mucha más
memoria que las imágenes vectoriales,
pero son la alternativa ideal para imágenes
fotográficas, ya que por manejar una
enorme cantidad de colores, pueden
reproducir objetos sutilmente iluminados y
escenas con gran variación de tonos de
color. De hecho, es el tipo de imagen
utilizado para la fotografía y el cine.
Al modificar el tamaño de una imagen de
mapa de bits, se modifica el tamaño de los
píxeles y la imagen se distorsiona
mostrando el mosaico de píxeles y una
degradación en los colores; si llegara a
agrandarse mucho, la imagen podría
pixelarse presentando los bordes con efecto
de serrucho
Las imágenes de mapa de bits dependen de
la resolución. Normalmente a mayor
resolución, los píxeles son más chicos, y
esto permite mejorar la calidad de la
imagen. Este tipo de imágenes son usadas
especialmente en fotografías y en imágenes
creadas con programas de dibujo artístico.
Los programas de pintura y de edición de
imágenes, como Adobe Photoshop y el
Paint, crean imágenes de mapa de bits.
3 píxel (del inglés "picture element") es el
elemento más pequeño en color que forma
parte de una imagen digital.
Un píxel, en un momento dado, puede
tener solamente un color.
Las imágenes en los monitores de una
computadora se forman como una sucesión
de píxeles.
4 El tamaño de un píxel no es fijo,
depende de la resolución del monitor en el
momento en que se ve.
Por ejemplo, si la resolución de un monitor
es de:
- 1260 x 768 píxeles (ancho – altura),
entrarán en la pantalla del monitor
967.680 píxeles
- 800 x 600 píxeles (ancho – altura), la
pantalla tendrá 480.000 píxeles
Si el mismo monitor tiene una resolución
menor, como ser de 800 x 800, los píxeles
serán más grandes, entonces la imagen
tendrá menos matices de colores lo que
lleva a menor calidad de imagen.
5 Las imágenes afectan los comportamientos porque provocan reacciones rápidas y emocionales. Un ejemplo común es la publicidad, donde una imagen de un refresco en un ambiente feliz puede hacer que quieras comprarlo. Personalmente, ver una foto de una ciudad vibrante y activa podría influir en que elijas destinos o actividades que asocies con bienestar y energía.
6 La comunicación casual es espontánea y sin propósito claro, como una charla entre amigos. La comunicación intencional tiene un objetivo específico, como un discurso político para influir en los votantes.
Ejemplos de comunicación casual:
1. Una conversación entre amigos sobre sus planes para el fin de semana.
2. Charlar con un compañero de trabajo sobre el clima.
3. Comentarios informales entre familiares sobre lo que hicieron durante el día.
Ejemplos de comunicación intencional:
1. Un anuncio publicitario diseñado para persuadir a los consumidores a comprar un producto.
2. Un discurso de un líder político con el objetivo de ganar apoyo en una campaña.
3. Una presentación de un empresario con el fin de atraer inversionistas.
7) todo individuo o institución tiene una
personalidad, una identidad propias
e intransferible, es lo que uno
verdaderamente es, llamada identidad.
Esta identidad es comunicada al exterior,
llegando a formar una imagen de ese
individuo o institución en los demás. La
imagen es lo que los demás ven de él, ellos
creen que el individuo o la institución “son”,
según la imagen que perciben de ellos, y de
esta manera se los valora.
Por ejemplo si el señor “X” y el señor “Y”
van a pedir empleo, el señor “X” va muy
bien vestido y perfumado y el señor “Y” va
desaliñado. El empleador puede que,
automática e inconscientemente, estime
que “X” es el mejor capacitado para el
empleo que “Y”; en ese poco tiempo que
tiene para conocerlos, el empleador le
transfiere la buena imagen que ve en el
señor “X” a su identidad (lo que “X”
realmente es, su verdadera forma de ser,
su personalidad), y esto puede que no sea
realmente así.
Uno comunica a través de la imagen y tal
comunicación se produce aún sin que el
sujeto se lo proponga, es imposible no
comunicar, hasta el silencio comunica algo.
8) La imagen de una
institución o
corporación es la
forma en que la
comunidad percibe la
identidad de la misma
Las empresas
necesitan cumplir con su objetivo
fundamental que es vender sus productos o
servicios. El público, a través de la
información que recibe de los medios de
comunicación (televisión, radio, cartelería,
folletería, etc.), define sus conductas y sus
preferencias de consumo.
En este panorama, las empresas y otras
instituciones han llegado a la conclusión
que, además de la publicidad que comunica
las cualidades de un producto, es necesario
comunicar las cualidades de su productor,
la empresa. Si la entidad que produce el
bien o el servicio es percibida por la
comunidad como una entidad seria,
responsable y sólida, por ejemplo, sus
productos o servicios estarán mejor
ubicados con relación a los de las otras
empresas que no sean percibidas del
mismo modo por el público.
Tomemos un ejemplo, seguramente la
abuela de cualquiera de ustedes hace
budines de mejor gusto y calidad que
cualquier budín producido por las empresas
más afamadas en nuestro país, (Arcor,
Bagley, Granix, etc.); pero sería muy difícil
que la empresa puesta por la abuela venda
más productos que cualquiera de estas
empresas que están bien posicionadas en el
mercado argentino.
10) Las empresas y corporaciones trabajan en su identidad e imagen para generar confianza, diferenciarse de la competencia y atraer y retener clientes. Una identidad sólida y coherente mejora la percepción pública y contribuye al éxito comercial. Lo hacen a través de medios como la publicidad, el marketing digital, el diseño gráfico y el branding, las relaciones públicas, la atención al cliente y la responsabilidad social corporativa, entre otros. Estos esfuerzos ayudan a construir una conexión emocional con el público y a mantener una imagen positiva en el mercado.
11) Un sistema de identidad visual es el conjunto de elementos gráficos que una organización utiliza para crear una imagen coherente y fácilmente reconocible. Incluye componentes como el logotipo, la paleta de colores, la tipografía, las imágenes y los gráficos, así como otros elementos visuales que se usan de manera consistente en todos los materiales de la marca. Su objetivo es transmitir los valores y la personalidad de la empresa de forma clara y uniforme, asegurando que todos los puntos de contacto con el público mantengan una imagen unificada y profesional. Esto ayuda a construir una identidad sólida y memorable en la mente de los consumidores.
12) La diferencia entre un logotipo, un isotipo y un isologo radica en cómo se combinan los elementos gráficos y textuales para representar la identidad de una marca.
Un logotipo es una representación gráfica compuesta únicamente por texto, donde el nombre de la marca se muestra con un diseño tipográfico distintivo. No incluye símbolos ni imágenes adicionales. Un ejemplo de logotipo es el de Coca-Cola, que se basa solo en el nombre de la marca escrito con una tipografía cursiva única.
Un isotipo, en cambio, es un símbolo o imagen que representa a la marca sin texto. Es un elemento gráfico que se asocia directamente con la empresa y puede ser reconocido por sí solo. Un ejemplo de isotipo es el de Apple, cuyo símbolo es la manzana mordida, reconocida globalmente sin necesidad de palabras.
Un isologo combina texto e imagen, formando un solo elemento gráfico inseparable. El texto y el símbolo están diseñados para trabajar juntos y no se pueden separar. Un ejemplo de isologo es el de Burger King, que combina el nombre de la marca con un gráfico que se integra visualmente, como si estuviera dentro de una hamburguesa.